該系統(tǒng)是以Epic Game為平臺,采用visual studio、Unreal Engine 4多人在線技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實、虛擬場景交互、虛擬現(xiàn)實定位及動作捕捉技術(shù),解決了虛擬場景的實時響應(yīng)問題,實現(xiàn)作業(yè)實操的互動真實性和強(qiáng)烈的沉浸感,從根本上改變作業(yè)操作的模式,
該系統(tǒng)是以Epic Game為平臺,采用visual studio、Unreal Engine 4多人在線技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實、虛擬場景交互、虛擬現(xiàn)實定位及動作捕捉技術(shù),解決了虛擬場景的實時響應(yīng)問題,實現(xiàn)作業(yè)實操的互動真實性和強(qiáng)烈的沉浸感,從根本上改變作業(yè)操作的模式,
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